野球守门员技巧

杂谈

/这篇文章真的只在谈论足球,我真的很喜欢和朋友们踢足球,一度是我们高中校区最强的门将 大学因为纵隔气肿的余威 以及我身边的人很少愿意把踢球当娱乐 所以踢球无非校队训练/
图片是多普勒效应的配图,而如果你想象一下在屏幕右侧滚来一个足球的话,这个图就可以表示在不同球速下处于“波源”处的球员的拦截范围。[球员位移= (球路/球速-反应时间)*球员速度]。这个范围可以被粗略的认为是圆面,而圆面可以用所有直径来表示。所以判断足球能否被拦截,固然可以研究该图形与球路的关系,亦可以试着用球员位移去看能否交到球路。足球比赛中常用的链式防守,即是通过形成连续的拦截范围来构造防线的,这需要充足的防守队员(比较苛刻)和较大的球员位移。通过增大球路,即与进攻方球员保持一定距离,可以形成较大的球员位移。我把这种防守策略称为防长度。一般野球场上踢不明白。
有个更简单的防守策略是防角度,即贴身盯防。足球的球路千变万化,但总是由一个人的脚下到另一个人的脚下。当我们标记一个两边夹角的时候,我们在夹角处画一个小弧线,两边间的空间无限广阔,而夹角间这个弧线虽然短小,却封闭了两边间的空间。现在想象一下两边之内是进攻球员所有可能向前的传球线路,作为防守球员只需要在极靠近球的地方伸出一只脚就可以封闭之,是不是很奇妙?对无球进攻球员的防守也类似,贴于其身前卡位即可拦截所有传入的足球。把三维角度封死了就不需要费心防长度了,理至易明,我不知道为什么还有这么多人不选择这种方法。门将面前,球要去的地方(球门)是不移动的,因而传统门将在小禁区内防长度;但是后卫需要防守对方能跑动的接球点,防长度拦截范围的防线很容易被撕裂,对面一直塞进来就是一个单刀机会,何至于此呢?盯个人又没什么难的。
GK这个位置比较重要,但缺乏交互。当然,没有比频繁出击化解单刀交互性更强的了,但是很多时候这个任务是可以被免除的,只不过我必须经常面对,这使我改踢GK后常有挫败感。2.18

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